权游制作方接手DND神作,原班人马意外缺席

近日爆出消息,HBO将把拉瑞安工作室的年度RPG神作《博德之门3》搬上荧幕。乍看之下这个组合颇有道理——你能想象《权游》的血腥与裸露元素如何融入《博德之门》的世界观。但细想之下,担忧随之而来。问题不在于制作人克雷格·马辛(后文会详谈),而在于拉瑞安工作室竟然不会深度参与剧集开发。这个决定,恕我直言,恐怕是个重大失误。

知识产权背后的创作困局

在探讨拉瑞安为何如此重要之前,需要明确一个事实:这家比利时游戏开发商并不拥有《博德之门3》宇宙的角色版权和故事线。游戏背景设定在威世智(Wizards of the Coast)旗下的《龙与地下城》世界观中,而随着拉瑞安与孩之宝的合作关系终结,威世智完全可以自主决定影心、阿斯代伦这些角色的命运——无论是续作还是现在的电视剧。从法律上说,拉瑞安没有参与的必要。但从创作尊重和知识储备的角度来看,这种缺席实在可惜。

主创团队的无奈与期待

消息公布后,拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在X平台发文:"过去8到10年我与《博德之门3》的编剧们朝夕相处,他们绝对是这个领域最杰出的故事讲述者。"他恳切表示:"只希望剧集能给予他们应得的认可,角色塑造能达到游戏的水准。"

果不其然,粉丝们立刻涌向社交媒体求证。当被问及游戏编剧是否会参与剧集创作时,拉瑞安CEO斯温·温克明确否认:"据我所知没有。不过马辛确实联系过我们,希望能来工作室交流。从谈话中能感受到他是真粉丝,这让我保留了些许期待。"

前车之鉴:成功改编的黄金法则

《最后生还者》剧版之所以成功,关键是有游戏总监尼尔· Druckmann坐镇;亚马逊《辐射》剧集也请来了陶德·霍华德把关。反观《博德之门3》,目前仅有马辛承诺会咨询拉瑞安——这对一个重燃经典CRPG系列的工作室而言,实在不够分量。要知道,他们可是让《博德之门》这个IP从核心粉丝向作品蜕变为现象级巨制的功臣。

据Deadline报道,马辛计划邀请游戏配音演员探讨角色塑造,这固然是明智之举。但试想,当这些演员发现自己可能要为他人撰写的台词配音,甚至面临被影视明星取代的风险,会作何感想?道斯说得在理:"我真心认为没人能超越我们的编剧团队。"

谨慎乐观:希望与风险并存

必须承认,马辛确实实力不俗。《切尔诺贝利》堪称本世纪最佳剧集之一,他主导的《最后生还者》第一季也广受好评(尽管第二季争议较大)。但问题在于,《博德之门3》剧集并非简单复述游戏剧情,而是要拓展玩家钟爱的宇宙——正如《辐射》剧集既讲述原创故事,又巧妙融合游戏元素的做法。这种改编更需要原团队的保驾护航。

道斯最后留下的话值得玩味:"别放弃希望,但要做好最坏打算。这就是我们的工作。"拉瑞安已经为这个宇宙设定了极高的叙事标准,HBO若想单枪匹马复制这种成功,无异于一场豪赌。虽然马辛还要先完成《最后生还者》第三季的制作,我们距离答案揭晓尚有数年时间。作为一个顽固的乐观主义者,我选择保持希望——尽管可能注定要失望。